
《搖啊搖·1995》海報(bào)。
根據(jù)《大空間VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2024—2025)》預(yù)測,2025年全球大空間VR解決方案市場規(guī)模將突破120億美元,年復(fù)合增長率高達(dá)58%。其中,中國大空間VR解決方案市場規(guī)模占全球比重預(yù)計(jì)超40%。
“大空間VR成為近年來繼劇本娛樂、密室逃脫、無人機(jī)表演、數(shù)字人之后,最具產(chǎn)業(yè)賽道價值的文旅新消費(fèi)業(yè)態(tài)?!北本┼]電大學(xué)交互技術(shù)與體驗(yàn)系統(tǒng)文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室副主任陳洪透露,截至2025年9月,國內(nèi)已有超200個大空間VR項(xiàng)目,線下門店數(shù)量更是快速攀升至1000家以上。
“約有30%的游客在沉浸式體驗(yàn)《神秘的西夏陵》后,萌生了實(shí)地探訪西夏陵景區(qū)的意愿,有效激發(fā)了寧夏文旅消費(fèi)的新動能?!边\(yùn)營該項(xiàng)目的新科動漫產(chǎn)業(yè)有限公司副總經(jīng)理姚佳表示,當(dāng)前國內(nèi)具備開發(fā)潛力的文旅IP資源豐富,疊加虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的持續(xù)成熟,正吸引越來越多力量加速布局VR大空間沉浸式體驗(yàn)這一新興賽道。
在上海,這一趨勢還得到了政策層面的支持。《全面推動上海旅游業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動計(jì)劃(2025—2027年)》明確提出,要集成運(yùn)用大模型、元宇宙等前沿技術(shù),構(gòu)建“一機(jī)游上?!钡闹腔畚穆蒙鷳B(tài)體系。VR大空間,正是這一愿景落地的重要載體。
技術(shù)與藝術(shù)的共生體
冬日寒意漸濃,上海街頭行人裹緊外套匆匆而過。然而,在靜安區(qū)張園的W1樓二層,卻涌動著一股暖流——這里正上演著一部名為《搖啊搖·1995》的VR音樂電影,將觀眾帶回那個熱氣騰騰的上世紀(jì)90年代夏天。
步入體驗(yàn)空間,戴上輕盈的VR眼鏡,地鐵呼嘯啟動,載著你駛?cè)霑r光隧道。列車到站,眼前已是夏夜微醺的弄堂口,耳邊傳來熟悉的上海方言:“阿尼頭,儂幫幫忙尋一記‘香菜’好(口+伐)?”——那是十歲男孩阿尼頭被鄰居嗲妹妹拜托尋找走失貓咪的一幕。而這場看似尋常的尋貓之旅,悄然串起一幅鮮活的時代群像:文藝青年卷毛哥默默注視著即將出國的嗲妹妹;服裝店老板莉莉姐與創(chuàng)業(yè)青年小寧波在電話亭旁碰撞出電商萌芽;表哥長腳則在時代洪流中摸索自己的出路……
觀眾不是旁觀者,而是穿行于“春風(fēng)里”弄堂中的親歷者。腳下是石庫門老房子的青磚,耳邊是申花奪冠時整條街的歡呼聲,遠(yuǎn)處公用電話亭傳來斷斷續(xù)續(xù)的碎語。甚至還能在VR幻境中參與一場“兵人對戰(zhàn)”游戲。當(dāng)嗲妹妹最終遠(yuǎn)赴異國,卷毛哥成為作家,莉莉姐躍入互聯(lián)網(wǎng)浪潮,阿尼頭站在蘇州河邊回望——那些散落又重逢的身影,拼成了上世紀(jì)90年代上海最溫?zé)?、最鮮活的城市記憶。
“在家庭影音體驗(yàn)越來越好的今天,VR大空間項(xiàng)目恰恰提供了讓用戶走出家門、走進(jìn)景區(qū)商圈的充足理由。”《搖啊搖·1995》導(dǎo)演兼編劇張亦馳認(rèn)為,VR大空間是“技術(shù)與藝術(shù)的共生體”,這種沉浸式探險具有全年齡段吸引力,尤其能激發(fā)家庭用戶的共同參與感。據(jù)現(xiàn)場工作人員透露,這是全國首部融合海派情懷與沉浸式科技的VR音樂電影,10天吸引了近萬人體驗(yàn)。不少游客抱著體驗(yàn)30年前的上海情懷而特意前來,隨后在張園以及周邊商鋪消費(fèi),有效反哺了實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
從景點(diǎn)綁定到全球復(fù)制
大空間VR項(xiàng)目的商業(yè)模式呈現(xiàn)出雙重屬性:一方面,它可以像傳統(tǒng)文旅項(xiàng)目那樣深度綁定特定景區(qū)或文化地標(biāo);另一方面,又具備類似電影放映的可復(fù)制性,能夠在全國乃至全球范圍內(nèi)快速部署。
線下VR場景不僅數(shù)量激增,業(yè)態(tài)也日趨多元——從最初的展覽展示,逐步演進(jìn)為類院線運(yùn)營模式,尤其以由景區(qū)、博物館、圖書館、文化館及劇場改造而成的“全感劇場”表現(xiàn)最為亮眼。這些空間通過行走式探索與文化內(nèi)容深度融合,部分場館在2025年單點(diǎn)年收入已超過同地點(diǎn)傳統(tǒng)電影院單廳票房,達(dá)到200萬至1000萬元。
它既能吸引追求新鮮體驗(yàn)的年輕一代,又能激活文旅消費(fèi)的潛力,還為傳統(tǒng)文化提供了現(xiàn)代化、國際化、情感化的表達(dá)路徑。以《封神前傳:一個女將軍的殷商盛世》為例,觀眾首次體驗(yàn)到一種名為“行浸式”的全新觀影形態(tài):無需引導(dǎo),自由穿行于按1∶1比例復(fù)刻的殷商宮殿與戰(zhàn)場之間,親身走進(jìn)中國歷史上首位有文字記載的女將軍——婦好的傳奇人生。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)通過精心鋪設(shè)的情感節(jié)點(diǎn)與歷史細(xì)節(jié),讓觀眾在自主漫游中自然被帶入高潮劇情。這種打破傳統(tǒng)鏡頭語言、強(qiáng)調(diào)主體能動性的敘事方式,被視為未來觀影模式的重要演進(jìn)。也因此,《封神前傳》被業(yè)內(nèi)譽(yù)為“從VR大空間邁向VR大電影內(nèi)容升級的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)”。
而在另一部作品《要塞1304:卡爾卡松的榮耀》中,體驗(yàn)者則重返中世紀(jì)南法的堡壘之城。粗礪的石磚、吊橋繩索的拉力、市集里蘋果的脆響與剛出爐面包的香氣交織成感官交響;圣納澤爾教堂彩窗流光溢彩,管風(fēng)琴轟鳴如神諭降臨;當(dāng)敵軍壓境,你握緊沉甸盾牌、投擲灼熱希臘火,爆炸的震動直抵腳底——這場45分鐘的沉浸之旅,以“毫米級”歷史考據(jù)與全感官交互,讓游客真切感受到守護(hù)要塞的榮耀與悲壯。
此外,國際合作項(xiàng)目亦不斷拓展VR大空間的文化邊界:《生命的紀(jì)元》攜手法國國家自然歷史博物館,以35億年地球進(jìn)化史為藍(lán)本,打造一場跨越時空的生命史詩;《巴黎1874·印象派之夜》通過1∶1數(shù)字掃描莫奈、雷諾阿等大師真跡,重現(xiàn)印象派誕生的歷史瞬間;而《永恒的巴黎圣母院》則讓觀眾360度無死角欣賞這座哥特建筑杰作,甚至登上69米高的鐘塔,俯瞰塞納河畔的晨曦。
VR大空間所連接的,不只是屏幕與現(xiàn)實(shí),更是記憶與想象、本地根脈與全球視野。(文匯報(bào)記者 衛(wèi)中)
(責(zé)任編輯:盧相汀)